Sejarah jaringan komputer
Di Tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampaitercipta super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa terminal. untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (TimeSharing System), dan untuk pertama kali terbentuklah jaringan(network) komputer pada lapis aplikasi.
Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologikomputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Pada tahun 1957 Advanced Research Projects Agency (ARPA) dibentuk oleh Departement of Defence (DoD) USA. Pada tahun 1967 desainawal dari ARPANET diterbitkan dan tahun 1969 DoD menggelar pengembangan ARPANET dengan mengadakan riset untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik (program ini dikenal dengan nama ARPANET).
Memasuki tahun 1970-an, sudah lebih dari 10 komputer berhasil dihubungkan sehingga komputer-komputer tersebut bisa berkomunikasisatu sama lain. Tahun 1972 Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan satu tahun sebelumnya untuk ARPANET. ini begitu mudah dan langsung populer dengan memperkenalkan ikon @ yang berarti “at” atau “pada”.
Tahun 1973 jaringan komputer ARPANET berkembang luas keluar Amerika
Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama di luar USA yang menjadi anggota jaringan ARPANET. Pada tahun yang sama, 2 orang ahli komputer, Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet). Ide ini untuk pertama kalinya dipresentasikan di Sussex University
Hari bersejarah berikutnya adalah pada tanggal 26 maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirim e-mail dari Royal Signal and Radar Enstablishment di Malvern. Setahun kemdian sudah lebih dari 100 komputer yang tergabung di ARPANET membentuk sebuah network.
Pada tahun 1979 Tom Truscott, Jim Ellis, dan Steve Bellovin menciptakan newsgroup pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan baru dengan meluncurkan telepon TV pertama, dimana orang bisa menelphone sambil melihat lawan
bicaranya melalui video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan suatu protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Contron Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) yang kita kenal hingga saat ini.

Pada tahun 1984 diperkenalkan Domain Name System (DNS) yang merupakan
sistem penamaan masing-masing komputer yang terhubung jaringan. Telah terhubung lebih dari 1000 unit komputer hingga tahun 1984 itu dan pada tahun 1987 komputer yang terhubung melebihi angka 10.000 unit.
Pada tahun 1988 Jarko Oikarinen dari Finland menemukan da memperkenal-kan IRC dan setahun kemudian jumlah komputer yang terhubung melonjak 10 kali lipat (lebh dari 100.000 unit komputer)
Tahun 1992 adalah tahun yang paling bersejarah ketika Tim Berners Lee Menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer lain. Program ini disebut www (World Wide Web) yang kemudian memunclkan istilah surfing (menjelajah) atau browsing.

Jaringan komputer
Jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer berjumlah banyak yang terpisah-pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya.Dua buah komputer misalnya dikatakan terkoneksi bila keduanya dapat saling bertukar informasi.  Bentuk koneksi dapat melalui: kawat tembaga, serat optik, gelombang mikro, satelit komunikasi.
Dalam suatu jaringan komputer: Pengguna harus secara eksplisit:
- masuk atau log in ke sebuah mesin
- menyampaikan tugas dari jauh
- memindahkan file-file
- menangani sendiri secara umum seluruh manajemen jaringan
Jaringan komputer menjadi penting bagi manusia dan organisasinya karena jaringan komputer mempunyai tujuan yang menguntungkan bagi mereka.
Tujuan jaringan komputer adalah untuk:
a)      resource sharing/ berbagi sesumber:
seluruh program, peralatan dan  data yang dapat digunakan oleh  setiap orang yang ada dijaringan tanpa dipengaruhi lokasi sesumber dan pemakai.  Misalnya: Staff BIRO Akademik mengirimkan daftar mahasiswa baru ke perpustakaan dalam bentuk print out dengan langsung mencetaknya di printer perpustakaan dari komputer di BIRO akademik. Atau sebaliknya staff perpustakaan mendapatkan langsung file daftarmahasiswa baru yang disimpan di komputer staff  BIRO akademik.

b)       high reliability/kehandalan tinggi:
tersedianya sumber-sumber alternatif kapanpun diperlukan. Misalnya pada aplikasi perbankan  atau militer, jika salah satu mesin tidak bekerja, kinerja organisasi tidak terganggu karena mesin lain mempunyai sumber yang sama.
c)       menghemat uang:
membangun jaringan dengan komputer-komputer kecil lebih murah dibandingkan dengan menggunakan mainframe. Data disimpan di sebuah komputer yang bertindak sebagai server dan komputer lain yang menggunakan data tersebut bertindak sebagai client. Bentuk ini disebut Client-server.
d)     scalability/ skalabilitas:
meningkatkan kinerja dengan menambahkan komputer server atau client dengan mudah tanpa mengganggu kinerja komputer server atau komputer client yang sudah ada lebih dulu.
e)      medium komunikasi:
memungkinkan kerjasama antar orang-orang yang saling berjauhan melalui jaringan komputer baik untuk bertukar data maupun berkomunikasi.
f)        akses informasi luas:
 dapat mengakses dan mendapatkan informasi dari jarak jauh
g)      komunikasi orang-ke-orang:
 digunakan untuk berkomunikasi dari satu orang ke orang yang lain
h)      hiburan interaktif
Dalam pengenalan jaringan komputer, pembahasan dilihat dari dua aspek yaitu perangkat keras dan perangkat lunak. Dalam perangkat keras pengenalan meliputi jenis transmisi, dan bentuk-bentuk jaringan komputer atau topologi. Sedangkan dalam pembahasan perangkat lunaknya akan meliputi susunan protokol dan perjalanan data dari satu komputer ke komputer lain dalam suatu jaringan.

Perangkat Keras : Klasifikasi Jaringan Komputer
Ada dua klasifikasi jaringan komputer yaitu dibedakan berdasarkan teknologi        transmisi  dan jarak.
·         Teknologi Transmisi
Secara garis besar ada dua jenis teknologi transmisi:
a)      jaringan broadcast
memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan. Pesan-pesan berukuran kecil, disebut paket dan dikirimkan oleh suatu mesin kemudian diterima oleh mesin-mesin yang lainnya. Bagian alamat pada paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket ditujukan. Saat menerima sebuat paket, mesin akan cek bagian alamat, jika paket tersebut untuk mesin itu, maka mesin akan proses paket itu. Jika bukan maka mesin mengabaikannya.
b)      jaringan point-to-point
terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin. Untuk pergi dari satu sumber ke tempat tujuan, sebuah paket pada jaringan jenis ini mungkin harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara. Seringkali harus melalui banyak rute (route) yang mungkin berbeda jaraknya. Karena itu algoritma routing memegang peranan penting pada jaringan point-to-point.
Sebagai pegangan umum (walaupun banyak pengecualian), jaringan yang lebihkecil dan terlokalisasi secara geografis cenderung memakai broadcasting, sedangkan jaringan yang lebih besar umumnya mengunakan point-to-point
·         Jarak
Jarak adalah hal yang penting sebagai ukuran klasifikasi karena diperlukan teknik-teknik yang berbeda untuk jarak yang berbeda. Tabel berikut menggambarkan hubungan antar jarak dan prosessor yang ditempatkan pada tempat yang sama.
Capture.JPG
Disini secara terbatas dan sederhana dijelaskan secara singkat LAN, MAN, WAN dan Internet.
a.       LAN: menghubungkan komputer-komputer pribadi dalam kantor perpusahaan, pabrik atau kampus: LAN dapat dibedakan dari jenis jaringan lainnya berdasarkan 3 karakteristik: ukuran, teknologi transmisi dan topologi jaringan

TOPOLOGI JARINGAN LAN




















b. MAN
Merupakan versi LAN ukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN mampu menunjang data dan suara, dan bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel. MAN hanya memiliki sebuah atau dua buah kabel dan tidak mempunyai elemen switching, yang berfungsi untuk mengatur paket melalui beberapa kabel  output.

c. WAN
Mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup negara atau benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai. Mesin ini disebut HOST. HOST dihubungkan oleh sebuah subnet komunikasi atau cukup disebut SUBNET. Tugas subnet adalah membawa pesan dari satu host ke host lainnya. Pada sebagian besar WAN subnet terdiri dari 2 komponen: kabel transmisi dan elemen switching.
d. Internet
Terdapat banyak jaringan di dunia ini, seringkali dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk dapat komunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kompatibel dan berbeda. Kadang menggunakan mesin yang disebut GATEWAY sebagai penerjemah antar jaringan yang tidak kompatibel. Kumpulan jaringan yang terkoneksi disebut INTERNETWORK atau INTERNET. Bentuk INTERNET yang umum adalah kumpulan dari LAN yang dihubungkan oleh WAN.
Perangkat Lunak: Susunan Protokol Jaringan Komputer
Jaringan diorganisasikan sebagai suatu tumpukan lapisan (layer). Tujuan tiap lapisan adalah memberikan layanan kepada lapisan yang berada di atasnya. Misal lapisan 1 memberi layanan terhadap lapisan 2. Masing-masing lapisan memiliki protokol. Protokol adalah aturan suatu "percakapan" yang dapat dilakukan. Protokol mendefinisikan format, urutan pesan yang dikirim dan diterima antar sistem pada jaringan dan melakukan operasi pengiriman dan penerimaan pesan. Protokol lapisan n pada satu mesin akan berbicara dengan protokol lapisan n pula pada mesin lainnya. Dengan kata lain, komunikasi antar pasangan lapisan N, harus menggunakan protokol yang sama. Misal, protokol lapisan 3 adalah IP, maka akan ada pertukaran data secara virtual  dengan protokol lapisan 3, yaitu IP, pada stasiun lain.
model arsitektur protokol yang umum digunakan yaitu TCP/IP (Transfer Control Protokol/Internet Protocol). Arsitektur TCP/IP lebih sederhana dari pada tumpukan protokol OSI,yaitu berjumlah 5 lapisan protokol.
Beberapa protokol yang banyak dikenal adalah FTP (File Transfer Protocol) yang digunakan pada saat pengiriman file. HTTP merupakan protokol yang dikenal baik karena banyak digunakan untuk mengakses halaman-halaman web di Internet.








Aplikasi Jaringan Komputer
Jaringan komputer saat ini diterapkan hampir dalam semua tempat seperti: bank, perkantoran, universitas, rumah sakit, bidang pariwisata, hotel, dan bahkan rumah.  Semua ini diawali dengan komputerisasi. Komputerisasi memberikan kemudahan dalam penyelesaian banyak tugas dan meningkatkan kebutuhan untuk saling berbagi informasi antar bagian terkait, dan kebutuhan untuk pengamanan dan penyimpanan data. Kebutuhan tersebut kemudian dijawab oleh teknolgi jaringan komputer. Hingga saat ini jaringan komputer sudah menjadi kebutuhan umum masyarakat, dan karena itu pemahaman dasar tentang jaringan komputer diperlukan,terutama bagi orang-orang yang berkecimpung dalam dunia teknologi informasi.
Manfaat Jaringan Komputer
Secara umum manfaat jaringan komputer diantara mudahnya berbagi / bertukar data dari komputer satu ke komputer lainya.  Namun masih banyak lagi manfaat jaringan komputer yang sangat bermanfaat, apa saja itu ? mari kita ulas satu persatu.
1.      Dengan adanya jaringan komputer menjadi semua kegiatan menjadi lebih efisien, misalnya berbagi printer. Sepeti di suatu lab praktikum secara bersamaan dapat melalukan print,  padahal mesin printnya hanya ada satu. Hal itu bisa dilakukan berkat adanya jaringan komputer.
2.      Berkat adanya jaringan komputer  transfer data menjadi lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainya.
3.      Manfaat Jaringan komputer lainya adalah menghemat biaya  karena tidak harus membeli perangkat baru untuk dipasang ditiap-tiap komputer.











Komponen Jaringan Komputer

Jaringan Komputer tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen Jaringan LAN dan WLAN sebagai berikut :


Komponen Jaringan LAN dan Wlan



1.      LAN

·         Workstation
Komputer yang terhubung ke file server dalam jaringan disebut sebagaiworkstation. Sebuah workstation minimal mempunyai: kartu jaringan, aplikasi jaringan (software jaringan), dan kabel untuk menghubungkan ke jaringan. Komputer ini ditujukan sebagai client.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR3v4JNkaxsZ3dsVBCGYQjqj059OalcrMQuVAMnHBhyphenhyphenqepw4lm3EOx4vCDqvc4N0t6c8ghQxgwNnxfdimj0FmCMdYgWnGjsQSfYPIDBlwCQYHnQWCpLSrcm6L0tPGO6oF6VhetQjBisf06/s200/station+1.png

·         Network Interface Cards (NIC)
Kartu Jaringan (NIC) merupakan perangkat yang menyediakan media untuk menghubungkan antara komputer, kebanyakan kartu jaringan adalah kartu inernal, yaitu kartu jaringan yang di pasang pada slot ekspansi di dalam komputer. Pada komputer notebook ada slot untuk kartu jaringan yang biasa disebut PCMCIA slot. Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah: kartu jaringan Ethernet, LocalTalk konektor, dan kartu jaringan Token Ring.



https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjrDyGWrK4qD_Vhhfiu4gUckpGNoNKIUvMy-R2V3EnYvVWI4zWrvh4vC8YYLXxeC_vPY_cUxoXPHaQzKmpmPhLQOZpJ6Ihhjf8HE2BFdi25OPJIRU-D2lO0LjxEov64KN3oEFVxbR6S1CI/s200/NIC.jpg

·         Hub
Hub merupakan pembagi sinyal data bagi Network­ Interface Card (NIC) dan sekaligus berfungsi sebagai penguat sinyal. Hub tidak memiliki fasilitas untuk routing, sehingga semua informasi yang datang akan dikirimkan ke sebuah komputer.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht6wi10JDD4wv_tawstT1ILXRN45fDv1NLE10xHjKb5SLbr6l1hbw8cZdnsH_C1P1d2A6z0Gsu78TwN2qXSbJNPoJAeadxjc8ZbWd9A69B2ErZDt6JwfizjE3VjwygQnrce-CSqrgBWSxl/s200/hub.jpg
·         Router
Router memiliki kemampuan melewatkan paket IP dari satu jaringan ke jaringan lain yang mungkin memiliki banyak jalur di antara keduanya. Jika dua atau lebih LAN terhubung dengan router, setiap LAN dianggap sebagaisubnetwork yang berbeda.


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr9quP1gcvzP-eZUE0m1enYH7iSf_PlavQgps9B34JZPycXA6_6fLmMUi_pZizRf-XqswyMp4dF1lmSwTleEAbjBHq053mMUMwAVqhy0F4Zu5qlZAaewDS0Edk-2eJHIM1TU86FXCSEuQ_/s1600/rooter.png



·         Modem
Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modemmerupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut “modem”.  
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiefoSJBnZ4Em1WKr8pIZytVURtAok0GnEllRTnyPH0kA4ZUV2f1xxV4U3TwBPsekKXbSICe6oFUfqxefIZVWpxYH_Ke9SUYa5WNwC5c25E2MuY6E6apDCCLntzTME0conUcy9DNTF8L-y6/s200/modem.jpg







2.      Wlan
Perangkat lunak yang mendukung untuk aplikasi jaringan komputer meliputi :

·         PC Operting System; MS DOS, OS/2, Windows NT 
·         Sistem Operasi Network (NOS = Network Operating System) yang digunakan untuk membangun suatu jaringan, baik berbasis Windowsmaupun sistem operasi yang berbasis Multiuser (Unix/Linux, Netware, Windows NT-Server). 
·         Software DD-WRT; Sistem operasi untuk access point Linksys yang meningkatkan kinerja Wireless Access Point Router.
·         Protocol; perangkat lunak yang diperlukan untuk menghubungkan antaraHostdengan Host. 
·         Program Aplikasi yang berbasiskan jaringan yang dibuat khusus untuk memudahkan user dalam monitoring dan manajemen informasi. Contohnya Program Aplikasi untuk sistem informasi kampus, sistem akuntansi dan sebagainya
·         Internet Sharing. Program aplikasi atau utility untuk internet connection sharing yang memungkinkan user dapat memanfaatkan fasilitas internet bersamaan dalam sebuah jaringan.  

Macam - macam Perangkat Jaringan Komputer

1.      Client


Gambar Client
            Client adalah komputer yang mengakses beberapa service yang ada di client. Ketika clientmembutuhkan suatu service yang ada di server, dia akan mengirim request kepada server lewat jaringan. Jika request tersebut dapat dilaksanakan, maka server akan mengirim balasan berupaservice yang dibutuhkan untuk saling berhubungan menggunakan Socket.




2.      Modem


Gambar Modem


Modem adalah singkatan dari modulator-demodulator yaitu alat yang digunakan untuk menghantar dan menerima data dari sebuah PC ke PC lainnya melalui kabel telepone. Modem adalah alat yang bertugas untuk menukar data dari bentuk digital ke analog dan sebaliknya. Dengan adanya modem pengguna PC dapat terkoneksi dengan dunia internet.

3.      NIC 


Gamabr NIC


Network Interface Card (NIC), juga disebut sebagai Network Adapter,digunakan untuk menghubungkan komputer  ke kabel yang digunakan pada local area network (LAN). Fungsi utama dari NIC adalah mengijinkan komputer untuk berkomunikasi dalam network. Ia melakukan hal ini dengan mengirim/menerima dan mengontrol traffic dengan komputer atau peralatan lain yang ada pada network.
  



4.       Kabel UTP


Gambar Kabel UTP

Kabel UTP itu adalah kabel khusus buat transmisi data. UTP, singkatan dari “Unshielded Twisted Pair”. Disebut unshielded karena kurang tahan terhadap interferensi elektromagnetik. Dan disebuttwisted pair karena di dalamnya terdapat pasangan kabel yang disusun spiral alias saling berlilitan

5.      Crimping Tool



Gambar Crimping Tool
Alat ini gunanya untuk ‘mematikan’ atau ‘menanam’ konektor ke kabel UTP. Jadi sekali sudah di ‘tang’, maka konektornya sudah tidak dapat dilepas.

6.      Switch


Gambar Switch
  
Switch adalah sebuah alat jaringan yang melakukan bridging transparan (penghubung segementasi banyak jaringan dengan forwarding berdasarkan alamat MAC).

Kelebihan dan Kekurangan Jaringan Komputer



https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho8BDS4vMnPTLjaTAUbE4Newe2HTr7aJYtLaVW_eRRzMgaKMcWArHPSUHRIxRUQE10F_LKOexZFtp-fIhltFL4sXBwSdDQVYWFcKb6TUSU4IZNHs0I0qjkAa0oxIwG5GkA4NmroSiEmGxU/s320/Konsep+Jaringan.jpg

Kelebihan Jaringan komputer

1.      Kecepatan akses lebih tinggi karena penyediaan fasilitas jaringan dan pengelolaannya dilakukan secara khusus oleh satu komputer (server) yang tidak dibebani dengan tugas lain sebagai workstation. 
2.      Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik, karena terdapat seorang pemakai yang bertugas sebagai administrator jaringan, yang mengelola administrasi dan sistem keamanan jaringan. 
3.      Sistem backup data lebih baik, karena pada jaringan client-server backup dilakukan terpusat di server, yang akan membackup seluruh data yang digunakan di dalam jaringan 
4.      Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang dimilikinya seperti: harddisk, drive, fax/modem, printer. 
5.      Biaya operasional relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe jaringan client-server, salah satunya karena tidak memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas jaringan. 
6.      Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.







Kekurangan Jaringan Komputer 

1.      Troubleshooting jaringan relatif lebih sulit, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan client-server, komunikasi adalah antara server dengan workstation. 
2.      Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur keamanan masing-masing fasilitas yang dimiliki. 
3.      Karena data jaringan tersebar di masing-masing komputer dalam jaringan, maka backup harus dilakukan oleh masing-masing komputer tersebut 
4.      Biaya operasional relatif lebih mahal. 
5.      Diperlukan adanya satu komputer khusus yang berkemampuan lebih untuk ditugaskan sebagai server. 
6.      Kelangsungan jaringan sangat tergantung pada server. Bila server mengalami gangguan maka secara keseluruhan jaringan akan terjaga

 Cara Setting Jaringan Komputer

Sebelum komputer terkoneksi dalam sebuah jaringan terlebih dahulu harus terpasang semua perangkat keras yang dibutuhkan .Jadi setelah perangkat keras terpasang semua selanjutnya kita melakukan settingan agar komputer bisa terhubung kedalam satu jaringan yang sama.

Sistem operasi yang digunakan harus mendukung protokol yang digunakan untuk koneksi antar jaringan, Protokol yang sering dipakai dalam jaringan tiada lain adalah protokol TCP/IP

Berikut tata cara melakukan setting jaringan sebagai berikut :

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWS9k_5wR_99x4KGqZ9AlXVLxOAj7Wpz4wk_Coq3BnQQmuX4u6l_W1tMhQ5h0VqblxNMNNeW8stahwNH-s1M4MF5VmDnkttVnuwwfBvxhl_djSQ4LldXSLO5nInIzwccG0K3HBnAXsng1_/s320/netwok+konnection.jpg

§  Pakai star menu --> pada kontrol panel next Network Connection
§  Klik kanan pada area Network Konnetion kemudian pilih properties Network Connetion --------->
§  Pada Tab General Klik menu Internet Protokol TCP/IP dan klik Properties


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhcvxgPaLTKt2CSe0hp-bvne51Ts8mLsxoBphi0CkQsrmGQoJxnt0oQFM7skO8NukhV-JEjPbMjMJvsuluvLz9zy3EpQalLzWBIHnnEm9kssQoojG-jL2c-5rD_wLhc3mA0WgO66TlteK2/s1600/tcp+ipx.jpg

Lan Properties
§  Tuliskan alamat IP address yang dikehendaki misalnya 192.168.0.01 sedangkan subnet mask 255.255.255.0 dan perlu duperhatikan masing -masing komputer memiliki no IP Address yang berbeda-beda

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqQpBO6wD9sx3XGRmVk8NOQ536YqtjEDWU87ej4WSZfJPbct7N4H7rzLXl_6SDofc752vZ7LoCut7bwbGnTl82a2ClDPBxt5SgnE6f70EH_YG7eGg8LuMDLc3HU002CWvRRPEUDkjCyQcz/s320/pengisian+IP.jpg


Form Pengesian IP Address.

§  Lakukan testing dengan cara pada c prompt ketik  C: Ping 192.168.0.01
§  Jika komputer replay bararti komputer sudah terhubung kedalam jaringan yang sama
Istilah - Istilah dalam Jaringan Komputer


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNzobLGAMxVIgR0Q9YqcImCXZ_6fhX_mu9lC_0jYMdlAafGOlGoIyB0PIUvgyspKadjpOEcns5L9Yswvu-baL-kzKXNauRitQITypGXqdEv35Vt9UFzDilA-e_MtR0YpWnBvh0WKu4Z1DT/s320/istilah.jpg



Adapun istilah - istilah yang sering dipakai dalam jaringan komputer antara lain :


§  10BaseT 
Bagian dari standar asli IEEE 802.3. 10BaseT adalah spesifikasi Ethernet 10Mbps baseband yang menggunakan dua pasang kabel yang saling terbelit (twisted pair), menggunakan satu pasang kabel yang mengirimkan data dan satu pasang lainnya untuk menerima.
§  100BaseT                          
Berdasarkan standar IEEE 802.3, 100BASE-T adalah spesifikasi Fast Ethernet untuk baseband 100Mbps yang menggunakan kabel UTP. 100BaseT mengirimkan link pulses (yang berisi lebih banyak informasi dibandingkan dengan yang digunakan 10BaseT melalui network ketika tidak ada lalu lintas data.
§  Backbone                          
Bagian dasar dari network yang menyediakan jalur utama untuk lalu lintas yang dikirimkan ke dan dimulai dari network lain.
§  Baseband                          
Sebuah fitur dari teknologi network yang menggunakan hanya satu pembawa frekuensi. Contohnya adalah Ethernet
§  Binary                               
Sebuah metode penomoran  dengan dua karakter yang menggunakan satu dan nol. System penomoran binary mendasari semua pernyataan digital dan informasi.  
§  Bit                                     
Sebuah digit binary; mempunyai nilai 1 atau 0. Delapan bit membentuk sebuah byte.
§  Booting                             
Proses untuk menghidupkan komputer sampai sistem operasi mengambil alih proses.

§  Broadcast                         
Sebuah frame data atau paket yang ditransmisikan ke semua node pada segmen network lokal (seperti didfinisikan oleh broadcast domain). Broadcast dikenal dari alamat broadcast-nya, yang merupakan sebuah network dan alamat tujuan dengan semua bit di-on-kan (bernilai 1).
§  Byte                                                    
Sebuah karakter yang dibangun dari 8 bit. Satuan yang digunakan untuk menunjukkan kapasitas dalam dunia digital, termasuk komputer, besar file, serta ukuran lain.
§  Client                                
Komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server.
§  Collision                           
Efek dari dua node mengirimkan transmisi secara bersamaan di Ethernet. Ketika mereka bertemu pada media fisikal, frame-frame dari setiap node akan bertabrakan dan menjadi rusak.
§  Connectionless                 
Tidak memerlukan koneksi yang perlu diset-up sebelum paket dikirim ke tujuannya
§  Cross Talk                         
Gangguan dalam proses pengiriman data atau informasi antar stasiun berupa masuknya sinyal yang tidak diinginkan dari jalur yang terletak berhimpitan. Sering terjadi pada pengiriman jarak jauh atau sinyal berfrekuensi tinggi.
§  Demodulation                   
Sebuah rangkaian langkah-langkah yang mengembalikan sebuah sinyal yang dimodulasi ke bentuk aslinya. Ketika menerima, sebuah modem melakukan demodulasi terhadap sinyal analog ke bentuk sinyal digital aslinya (dan sebaliknya, melakukan modulasi terhadap sinyal digital yang dikirimkannya ke bentuk sinyal analog).
§  DHCP                               
Dynamic Host Configuration Protocol: sebuah penyempurnaan dari protokol BootP. Ini berarti ia menggunakan struktur protokol yang sama dengan BootP, tetapi ia memiliki tambahan enhancement (peningkatan fungsi). Kedua protokol ini menggunakan server-server yang secara dinamis mengkonfigurasi client-client ketika diminta.
§  Dial-Up                             
Jenis komunikasi data dengan menggunakan modem dan saluran telepon biasa untuk bisa berhubungan antar satu komputer dengan komputer lain.
§  Ethernet                            
Sebuah spesifikasi LAN baseband yang dibuat oleh perusahaan Xerox Corporation dan kemudian ditingkatkan melalui usaha gabungan antara Xerox, Digital Equipment Corporation, dan Intel. Ethernet sama dengan standar seri IEEE 802.3 dan menggunakan CSMA/CD, beroperasi pada beberapa jenis kabel 10 Mbps.
§  Extended Version            
Versi yang dikembangkan.

§  Fast Ethernet                    
Semua spesifikasi Ethernet yang memiliki kecepatan 100 Mbps. Fast Ethernet adalah sepuluh kaliblebih cepat dibandingkan dengan 10BaseT dan mempertahankan kualitas-kualitas 10BaseT. 
§  Forward                            
Ketika sebuah frame diterima pada sebuah interface, switch melihat pada alamat hardware tujuan dan menemukan interface exit dalam database MAC. Frame hanya dikirimkan keluar dari port tujuan yang ditentukan.
§  Full Duplex                       
Kapasitas untuk mentransmisikan informasi antara sebuah station pengirim dan sebuah unit penerima pada saat bersamaan.
§  Host                                  
Sistem komputer yang diakses oleh pengguna yang bekerja pada lokasi yang jauh. Istilah ini juga untuk menyebut komputer yang terhubung dengan jaringan TCP/IP.
§  Hub                                   
Alat layer Physical yang merupakan pembagi sinyal data bagi Network­ Interface Card (NIC) dan sekaligusberfungsi sebagai penguat sinyal. Hub tidak memiliki fasilitas untuk  routing, sehingga semua informasi yang datang akan dikirimkan ke sebuah komputer.
§  Install                                
Proses pemasangan dan penyetingan perangkat (keras/lunak) agar bisa digunakan oleh sistem.
§  Interface                           
Perantara, antarmuka, penghubung antara dua sistem.
§  IP address                         
Sebuah alamat yang secara unik mengidentifikasikan semua alat (host) pada internet (atau network TCP/IP lain). Setiap alamat terdiri dari 4 oktet (32 bit), dinyatakan sebagai angka decimal yang dipisahkan oleh titik-titik        
§  Log-On         
Memasuki sistem
§  Modulation                       
Proses mengubah beberapa karakteristik sebuah sinyal listrik, seperti amplitude (AM) atau frekuensi (FM), untuk menyatakan informasi digital atau analog.
§  Multicast                           
Secara umum, semua komunikasi antara seorang pengirim tunggal dan beberapa penerima. Tidak seperti pesan broadcast, yang dikirim ke semua alamat pada sebuah network, pesan multicast dikirimkan ke sebuah bagian dari alamat network yang didefinisikan; bagian ini memiliki sebuah alamat multicast grup, yang dispesifikasikan dalam field alamat tujuan dalam paket.


§  Node                                 
Titik yang dapat menerima input data ke dalam network atau menghasilkan output informasi atau kedua-duanya.
§  Octet                                 
Sistem penomoran berbasis-8 yang digunakan untuk mengidentifikasikan sebuah bagian dari sebuah alamat IP titik decimal (dotted decimal).      
§  OSI                                   
Open System Interconnection: Program standarisasi internasional yang dirancang oleh ISO dan ITU-T untuk pengembangan standar-standar networking data yang memungkinkan terjadinya interoperabilitas atau kerjasama antara perlengkapan-perlengkapan multivendor.
§  Packet Tracer                    
Salah satu aplikasi keluaran Cisco sebagai simulator untuk merangkai dan sekaligus mengkonfigurasi suatu jaringan (network).
§  Ping                                  
Packet Internet Groper, Sebuah alat diagnostic Internet yang Unix-based, terdiri dari sebuah pesan yangdikirimkan untuk menguji dapat tidaknya sebuah alat diakses pada sebuah network IP. User network dapat melakukan ping ke node lain pada network dan menunggu untuk melihat apakah node itu mempunyai respons atau menjawab.
§  Relay                                
Pengulang.
§  Resource                           
Istilah yang digunakan untuk menyatakan sebuah objek atau sumber daya, dapat berupa bagian dari sebuah komputer seperti hardisk, memori, CPU.
§  Router                               
Sebuah mekanisme layer Network, bias berupa software atau hardware, yang menggunakan satu atau beberapa metric untuk menentukan jalur terbaik untuk digunakan bagi transmisi dari lalu lintas network. Mengirimkan paket-paket di antara network-network yang dilakukan oleh router, didasarkan pada informasi yang disediakan pada leyer Network.
§  Routing                             
Proses melakukan forwarding paket-paket yang memiliki alamat logikal, dari subnetwork asal paket tersebut, ke tujuan akhirnya. Dalam network yang besar, banyaknya tujuan sementara yang dilalui oleh paket sebelum mencapai tujuan akhirnya dapat mengakibatkan routing menjadi sangat rumit.
§  Server                               
Hardware dan Software yang menyediakan layanan network kepada client.
§  Sharing                             
Berbagi sumber daya yang dimiliki.
§  Static IP Addressing        
Pengaturan alamat IP untuk setiap workstation ditentukan secara manual oleh administrator.


§  Subnet Mask                     
Sebuah mask alamat 32-bit yang digunakan dalam IP untuk mengidentifikasikan bit-bit dari sebuah alamat IP yang digunakan untuk alamat subnet.
§  Subnetwork    
Network apapun yang merupakan bagian dari sebuah network IP yang lebih besar dan diidentifikasikan oleh sebuah alamat subnet.
§  Switch                              
Sebuah alat yang bertanggung jawab untuk beberapa fungsi seperti filtering dan mengirimkan frame. Alat ini bekerja menggunakan alamat tujuan dari masing-masing frame. Switch bekerja pada layer Data Link dari model OSI.
§  Token passing                   
Sebuah metode yang digunakan oleh alat-alat network untuk mengakses media fisik dalam sebuah cara yang sistematik dengan berdasarkan kepemilikan dari sebuah frame kecil yang disebut token.    
§  Token                                
Sebuah frame yang berisi hanya informasi control. Memiliki informasi control ini memberikan izin kepada sebuah alat network untuk melakukan transmisi data pada network tersebut.
 Sejarah jaringan komputer
Di Tahun 1950-an ketika jenis komputer mulai membesar sampaitercipta super komputer, maka sebuah komputer harus melayani beberapa terminal. untuk itu ditemukan konsep distribusi proses berdasarkan waktu yang dikenal dengan nama TSS (TimeSharing System), dan untuk pertama kali terbentuklah jaringan(network) komputer pada lapis aplikasi.
Pada sistem TSS beberapa terminal terhubung ke sebuah host komputer. Dalam proses TSS mulai nampak perpaduan teknologikomputer dan teknologi telekomunikasi yang pada awalnya berkembang sendiri-sendiri.
Pada tahun 1957 Advanced Research Projects Agency (ARPA) dibentuk oleh Departement of Defence (DoD) USA. Pada tahun 1967 desainawal dari ARPANET diterbitkan dan tahun 1969 DoD menggelar pengembangan ARPANET dengan mengadakan riset untuk menghubungkan sejumlah komputer sehingga membentuk jaringan organik (program ini dikenal dengan nama ARPANET).
Memasuki tahun 1970-an, sudah lebih dari 10 komputer berhasil dihubungkan sehingga komputer-komputer tersebut bisa berkomunikasisatu sama lain. Tahun 1972 Roy Tomlinson berhasil menyempurnakan program e-mail yang ia ciptakan satu tahun sebelumnya untuk ARPANET. ini begitu mudah dan langsung populer dengan memperkenalkan ikon @ yang berarti “at” atau “pada”.
Tahun 1973 jaringan komputer ARPANET berkembang luas keluar Amerika
Serikat. Komputer University College di London merupakan komputer pertama di luar USA yang menjadi anggota jaringan ARPANET. Pada tahun yang sama, 2 orang ahli komputer, Vinton Cerf dan Bob Kahn mempresentasikan sebuah gagasan yang lebih besar, yang menjadi cikal bakal pemikiran International Network (Internet). Ide ini untuk pertama kalinya dipresentasikan di Sussex University
Hari bersejarah berikutnya adalah pada tanggal 26 maret 1976, ketika Ratu Inggris berhasil mengirim e-mail dari Royal Signal and Radar Enstablishment di Malvern. Setahun kemdian sudah lebih dari 100 komputer yang tergabung di ARPANET membentuk sebuah network.
Pada tahun 1979 Tom Truscott, Jim Ellis, dan Steve Bellovin menciptakan newsgroup pertama yang diberi nama USENET. Tahun 1981 France Telecom menciptakan gebrakan baru dengan meluncurkan telepon TV pertama, dimana orang bisa menelphone sambil melihat lawan
bicaranya melalui video link.
Karena komputer yang membentuk jaringan semakin hari semakin banyak, maka dibutuhkan suatu protokol resmi yang diakui oleh semua jaringan Pada tahun 1982 dibentuk Transmission Contron Protocol/Internet Protocol (TCP/IP) yang kita kenal hingga saat ini.

Pada tahun 1984 diperkenalkan Domain Name System (DNS) yang merupakan
sistem penamaan masing-masing komputer yang terhubung jaringan. Telah terhubung lebih dari 1000 unit komputer hingga tahun 1984 itu dan pada tahun 1987 komputer yang terhubung melebihi angka 10.000 unit.
Pada tahun 1988 Jarko Oikarinen dari Finland menemukan da memperkenal-kan IRC dan setahun kemudian jumlah komputer yang terhubung melonjak 10 kali lipat (lebh dari 100.000 unit komputer)
Tahun 1992 adalah tahun yang paling bersejarah ketika Tim Berners Lee Menemukan program editor dan browser yang bisa menjelajah antara satu komputer dengan komputer lain. Program ini disebut www (World Wide Web) yang kemudian memunclkan istilah surfing (menjelajah) atau browsing.

Jaringan komputer
Jaringan komputer merupakan sekumpulan komputer berjumlah banyak yang terpisah-pisah akan tetapi saling berhubungan dalam melaksanakan tugasnya.Dua buah komputer misalnya dikatakan terkoneksi bila keduanya dapat saling bertukar informasi.  Bentuk koneksi dapat melalui: kawat tembaga, serat optik, gelombang mikro, satelit komunikasi.
Dalam suatu jaringan komputer: Pengguna harus secara eksplisit:
- masuk atau log in ke sebuah mesin
- menyampaikan tugas dari jauh
- memindahkan file-file
- menangani sendiri secara umum seluruh manajemen jaringan
Jaringan komputer menjadi penting bagi manusia dan organisasinya karena jaringan komputer mempunyai tujuan yang menguntungkan bagi mereka.
Tujuan jaringan komputer adalah untuk:
a)      resource sharing/ berbagi sesumber:
seluruh program, peralatan dan  data yang dapat digunakan oleh  setiap orang yang ada dijaringan tanpa dipengaruhi lokasi sesumber dan pemakai.  Misalnya: Staff BIRO Akademik mengirimkan daftar mahasiswa baru ke perpustakaan dalam bentuk print out dengan langsung mencetaknya di printer perpustakaan dari komputer di BIRO akademik. Atau sebaliknya staff perpustakaan mendapatkan langsung file daftarmahasiswa baru yang disimpan di komputer staff  BIRO akademik.

b)       high reliability/kehandalan tinggi:
tersedianya sumber-sumber alternatif kapanpun diperlukan. Misalnya pada aplikasi perbankan  atau militer, jika salah satu mesin tidak bekerja, kinerja organisasi tidak terganggu karena mesin lain mempunyai sumber yang sama.
c)       menghemat uang:
membangun jaringan dengan komputer-komputer kecil lebih murah dibandingkan dengan menggunakan mainframe. Data disimpan di sebuah komputer yang bertindak sebagai server dan komputer lain yang menggunakan data tersebut bertindak sebagai client. Bentuk ini disebut Client-server.
d)     scalability/ skalabilitas:
meningkatkan kinerja dengan menambahkan komputer server atau client dengan mudah tanpa mengganggu kinerja komputer server atau komputer client yang sudah ada lebih dulu.
e)      medium komunikasi:
memungkinkan kerjasama antar orang-orang yang saling berjauhan melalui jaringan komputer baik untuk bertukar data maupun berkomunikasi.
f)        akses informasi luas:
 dapat mengakses dan mendapatkan informasi dari jarak jauh
g)      komunikasi orang-ke-orang:
 digunakan untuk berkomunikasi dari satu orang ke orang yang lain
h)      hiburan interaktif
Dalam pengenalan jaringan komputer, pembahasan dilihat dari dua aspek yaitu perangkat keras dan perangkat lunak. Dalam perangkat keras pengenalan meliputi jenis transmisi, dan bentuk-bentuk jaringan komputer atau topologi. Sedangkan dalam pembahasan perangkat lunaknya akan meliputi susunan protokol dan perjalanan data dari satu komputer ke komputer lain dalam suatu jaringan.

Perangkat Keras : Klasifikasi Jaringan Komputer
Ada dua klasifikasi jaringan komputer yaitu dibedakan berdasarkan teknologi        transmisi  dan jarak.
·         Teknologi Transmisi
Secara garis besar ada dua jenis teknologi transmisi:
a)      jaringan broadcast
memiliki saluran komunikasi tunggal yang dipakai bersama-sama oleh semua mesin yang ada pada jaringan. Pesan-pesan berukuran kecil, disebut paket dan dikirimkan oleh suatu mesin kemudian diterima oleh mesin-mesin yang lainnya. Bagian alamat pada paket berisi keterangan tentang kepada siapa paket ditujukan. Saat menerima sebuat paket, mesin akan cek bagian alamat, jika paket tersebut untuk mesin itu, maka mesin akan proses paket itu. Jika bukan maka mesin mengabaikannya.
b)      jaringan point-to-point
terdiri dari beberapa koneksi pasangan individu dari mesin-mesin. Untuk pergi dari satu sumber ke tempat tujuan, sebuah paket pada jaringan jenis ini mungkin harus melalui satu atau lebih mesin-mesin perantara. Seringkali harus melalui banyak rute (route) yang mungkin berbeda jaraknya. Karena itu algoritma routing memegang peranan penting pada jaringan point-to-point.
Sebagai pegangan umum (walaupun banyak pengecualian), jaringan yang lebihkecil dan terlokalisasi secara geografis cenderung memakai broadcasting, sedangkan jaringan yang lebih besar umumnya mengunakan point-to-point
·         Jarak
Jarak adalah hal yang penting sebagai ukuran klasifikasi karena diperlukan teknik-teknik yang berbeda untuk jarak yang berbeda. Tabel berikut menggambarkan hubungan antar jarak dan prosessor yang ditempatkan pada tempat yang sama.
Capture.JPG
Disini secara terbatas dan sederhana dijelaskan secara singkat LAN, MAN, WAN dan Internet.
a.       LAN: menghubungkan komputer-komputer pribadi dalam kantor perpusahaan, pabrik atau kampus: LAN dapat dibedakan dari jenis jaringan lainnya berdasarkan 3 karakteristik: ukuran, teknologi transmisi dan topologi jaringan

TOPOLOGI JARINGAN LAN




















b. MAN
Merupakan versi LAN ukuran lebih besar dan biasanya memakai teknologi yang sama dengan LAN. MAN mampu menunjang data dan suara, dan bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel. MAN hanya memiliki sebuah atau dua buah kabel dan tidak mempunyai elemen switching, yang berfungsi untuk mengatur paket melalui beberapa kabel  output.

c. WAN
Mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup negara atau benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai. Mesin ini disebut HOST. HOST dihubungkan oleh sebuah subnet komunikasi atau cukup disebut SUBNET. Tugas subnet adalah membawa pesan dari satu host ke host lainnya. Pada sebagian besar WAN subnet terdiri dari 2 komponen: kabel transmisi dan elemen switching.
d. Internet
Terdapat banyak jaringan di dunia ini, seringkali dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda. Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk dapat komunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kompatibel dan berbeda. Kadang menggunakan mesin yang disebut GATEWAY sebagai penerjemah antar jaringan yang tidak kompatibel. Kumpulan jaringan yang terkoneksi disebut INTERNETWORK atau INTERNET. Bentuk INTERNET yang umum adalah kumpulan dari LAN yang dihubungkan oleh WAN.
Perangkat Lunak: Susunan Protokol Jaringan Komputer
Jaringan diorganisasikan sebagai suatu tumpukan lapisan (layer). Tujuan tiap lapisan adalah memberikan layanan kepada lapisan yang berada di atasnya. Misal lapisan 1 memberi layanan terhadap lapisan 2. Masing-masing lapisan memiliki protokol. Protokol adalah aturan suatu "percakapan" yang dapat dilakukan. Protokol mendefinisikan format, urutan pesan yang dikirim dan diterima antar sistem pada jaringan dan melakukan operasi pengiriman dan penerimaan pesan. Protokol lapisan n pada satu mesin akan berbicara dengan protokol lapisan n pula pada mesin lainnya. Dengan kata lain, komunikasi antar pasangan lapisan N, harus menggunakan protokol yang sama. Misal, protokol lapisan 3 adalah IP, maka akan ada pertukaran data secara virtual  dengan protokol lapisan 3, yaitu IP, pada stasiun lain.
model arsitektur protokol yang umum digunakan yaitu TCP/IP (Transfer Control Protokol/Internet Protocol). Arsitektur TCP/IP lebih sederhana dari pada tumpukan protokol OSI,yaitu berjumlah 5 lapisan protokol.
Beberapa protokol yang banyak dikenal adalah FTP (File Transfer Protocol) yang digunakan pada saat pengiriman file. HTTP merupakan protokol yang dikenal baik karena banyak digunakan untuk mengakses halaman-halaman web di Internet.








Aplikasi Jaringan Komputer
Jaringan komputer saat ini diterapkan hampir dalam semua tempat seperti: bank, perkantoran, universitas, rumah sakit, bidang pariwisata, hotel, dan bahkan rumah.  Semua ini diawali dengan komputerisasi. Komputerisasi memberikan kemudahan dalam penyelesaian banyak tugas dan meningkatkan kebutuhan untuk saling berbagi informasi antar bagian terkait, dan kebutuhan untuk pengamanan dan penyimpanan data. Kebutuhan tersebut kemudian dijawab oleh teknolgi jaringan komputer. Hingga saat ini jaringan komputer sudah menjadi kebutuhan umum masyarakat, dan karena itu pemahaman dasar tentang jaringan komputer diperlukan,terutama bagi orang-orang yang berkecimpung dalam dunia teknologi informasi.
Manfaat Jaringan Komputer
Secara umum manfaat jaringan komputer diantara mudahnya berbagi / bertukar data dari komputer satu ke komputer lainya.  Namun masih banyak lagi manfaat jaringan komputer yang sangat bermanfaat, apa saja itu ? mari kita ulas satu persatu.
1.      Dengan adanya jaringan komputer menjadi semua kegiatan menjadi lebih efisien, misalnya berbagi printer. Sepeti di suatu lab praktikum secara bersamaan dapat melalukan print,  padahal mesin printnya hanya ada satu. Hal itu bisa dilakukan berkat adanya jaringan komputer.
2.      Berkat adanya jaringan komputer  transfer data menjadi lebih cepat dibandingkan sarana berbagi data lainya.
3.      Manfaat Jaringan komputer lainya adalah menghemat biaya  karena tidak harus membeli perangkat baru untuk dipasang ditiap-tiap komputer.











Komponen Jaringan Komputer

Jaringan Komputer tersusun dari beberapa elemen dasar yang meliputi komponen Jaringan LAN dan WLAN sebagai berikut :


Komponen Jaringan LAN dan Wlan



1.      LAN

·         Workstation
Komputer yang terhubung ke file server dalam jaringan disebut sebagaiworkstation. Sebuah workstation minimal mempunyai: kartu jaringan, aplikasi jaringan (software jaringan), dan kabel untuk menghubungkan ke jaringan. Komputer ini ditujukan sebagai client.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhR3v4JNkaxsZ3dsVBCGYQjqj059OalcrMQuVAMnHBhyphenhyphenqepw4lm3EOx4vCDqvc4N0t6c8ghQxgwNnxfdimj0FmCMdYgWnGjsQSfYPIDBlwCQYHnQWCpLSrcm6L0tPGO6oF6VhetQjBisf06/s200/station+1.png

·         Network Interface Cards (NIC)
Kartu Jaringan (NIC) merupakan perangkat yang menyediakan media untuk menghubungkan antara komputer, kebanyakan kartu jaringan adalah kartu inernal, yaitu kartu jaringan yang di pasang pada slot ekspansi di dalam komputer. Pada komputer notebook ada slot untuk kartu jaringan yang biasa disebut PCMCIA slot. Kartu jaringan yang banyak terpakai saat ini adalah: kartu jaringan Ethernet, LocalTalk konektor, dan kartu jaringan Token Ring.



https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhjrDyGWrK4qD_Vhhfiu4gUckpGNoNKIUvMy-R2V3EnYvVWI4zWrvh4vC8YYLXxeC_vPY_cUxoXPHaQzKmpmPhLQOZpJ6Ihhjf8HE2BFdi25OPJIRU-D2lO0LjxEov64KN3oEFVxbR6S1CI/s200/NIC.jpg

·         Hub
Hub merupakan pembagi sinyal data bagi Network­ Interface Card (NIC) dan sekaligus berfungsi sebagai penguat sinyal. Hub tidak memiliki fasilitas untuk routing, sehingga semua informasi yang datang akan dikirimkan ke sebuah komputer.

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEht6wi10JDD4wv_tawstT1ILXRN45fDv1NLE10xHjKb5SLbr6l1hbw8cZdnsH_C1P1d2A6z0Gsu78TwN2qXSbJNPoJAeadxjc8ZbWd9A69B2ErZDt6JwfizjE3VjwygQnrce-CSqrgBWSxl/s200/hub.jpg
·         Router
Router memiliki kemampuan melewatkan paket IP dari satu jaringan ke jaringan lain yang mungkin memiliki banyak jalur di antara keduanya. Jika dua atau lebih LAN terhubung dengan router, setiap LAN dianggap sebagaisubnetwork yang berbeda.


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjr9quP1gcvzP-eZUE0m1enYH7iSf_PlavQgps9B34JZPycXA6_6fLmMUi_pZizRf-XqswyMp4dF1lmSwTleEAbjBHq053mMUMwAVqhy0F4Zu5qlZAaewDS0Edk-2eJHIM1TU86FXCSEuQ_/s1600/rooter.png



·         Modem
Modem berasal dari singkatan MOdulator DEModulator. Modulator merupakan bagian yang mengubah sinyal kedalam sinyal pembawa (Carrier) dan siap untuk dikirimkan, sedangkan Demodulator adalah bagian yang memisahkan sinyal informasi (yang berisi data atau pesan) dari sinyal pembawa (carrier) yang diterima sehingga informasi tersebut dapat diterima dengan baik. Modemmerupakan penggabungan kedua-duanya, artinya modem adalah alat komunikasi dua arah. Setiap perangkat komunikasi jarak jauh dua-arah umumnya menggunakan bagian yang disebut “modem”.  
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiefoSJBnZ4Em1WKr8pIZytVURtAok0GnEllRTnyPH0kA4ZUV2f1xxV4U3TwBPsekKXbSICe6oFUfqxefIZVWpxYH_Ke9SUYa5WNwC5c25E2MuY6E6apDCCLntzTME0conUcy9DNTF8L-y6/s200/modem.jpg







2.      Wlan
Perangkat lunak yang mendukung untuk aplikasi jaringan komputer meliputi :

·         PC Operting System; MS DOS, OS/2, Windows NT 
·         Sistem Operasi Network (NOS = Network Operating System) yang digunakan untuk membangun suatu jaringan, baik berbasis Windowsmaupun sistem operasi yang berbasis Multiuser (Unix/Linux, Netware, Windows NT-Server). 
·         Software DD-WRT; Sistem operasi untuk access point Linksys yang meningkatkan kinerja Wireless Access Point Router.
·         Protocol; perangkat lunak yang diperlukan untuk menghubungkan antaraHostdengan Host. 
·         Program Aplikasi yang berbasiskan jaringan yang dibuat khusus untuk memudahkan user dalam monitoring dan manajemen informasi. Contohnya Program Aplikasi untuk sistem informasi kampus, sistem akuntansi dan sebagainya
·         Internet Sharing. Program aplikasi atau utility untuk internet connection sharing yang memungkinkan user dapat memanfaatkan fasilitas internet bersamaan dalam sebuah jaringan.  

Macam - macam Perangkat Jaringan Komputer

1.      Client


Gambar Client
            Client adalah komputer yang mengakses beberapa service yang ada di client. Ketika clientmembutuhkan suatu service yang ada di server, dia akan mengirim request kepada server lewat jaringan. Jika request tersebut dapat dilaksanakan, maka server akan mengirim balasan berupaservice yang dibutuhkan untuk saling berhubungan menggunakan Socket.




2.      Modem


Gambar Modem


Modem adalah singkatan dari modulator-demodulator yaitu alat yang digunakan untuk menghantar dan menerima data dari sebuah PC ke PC lainnya melalui kabel telepone. Modem adalah alat yang bertugas untuk menukar data dari bentuk digital ke analog dan sebaliknya. Dengan adanya modem pengguna PC dapat terkoneksi dengan dunia internet.

3.      NIC 


Gamabr NIC


Network Interface Card (NIC), juga disebut sebagai Network Adapter,digunakan untuk menghubungkan komputer  ke kabel yang digunakan pada local area network (LAN). Fungsi utama dari NIC adalah mengijinkan komputer untuk berkomunikasi dalam network. Ia melakukan hal ini dengan mengirim/menerima dan mengontrol traffic dengan komputer atau peralatan lain yang ada pada network.
  



4.       Kabel UTP


Gambar Kabel UTP

Kabel UTP itu adalah kabel khusus buat transmisi data. UTP, singkatan dari “Unshielded Twisted Pair”. Disebut unshielded karena kurang tahan terhadap interferensi elektromagnetik. Dan disebuttwisted pair karena di dalamnya terdapat pasangan kabel yang disusun spiral alias saling berlilitan

5.      Crimping Tool



Gambar Crimping Tool
Alat ini gunanya untuk ‘mematikan’ atau ‘menanam’ konektor ke kabel UTP. Jadi sekali sudah di ‘tang’, maka konektornya sudah tidak dapat dilepas.

6.      Switch


Gambar Switch
  
Switch adalah sebuah alat jaringan yang melakukan bridging transparan (penghubung segementasi banyak jaringan dengan forwarding berdasarkan alamat MAC).

Kelebihan dan Kekurangan Jaringan Komputer



https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEho8BDS4vMnPTLjaTAUbE4Newe2HTr7aJYtLaVW_eRRzMgaKMcWArHPSUHRIxRUQE10F_LKOexZFtp-fIhltFL4sXBwSdDQVYWFcKb6TUSU4IZNHs0I0qjkAa0oxIwG5GkA4NmroSiEmGxU/s320/Konsep+Jaringan.jpg

Kelebihan Jaringan komputer

1.      Kecepatan akses lebih tinggi karena penyediaan fasilitas jaringan dan pengelolaannya dilakukan secara khusus oleh satu komputer (server) yang tidak dibebani dengan tugas lain sebagai workstation. 
2.      Sistem keamanan dan administrasi jaringan lebih baik, karena terdapat seorang pemakai yang bertugas sebagai administrator jaringan, yang mengelola administrasi dan sistem keamanan jaringan. 
3.      Sistem backup data lebih baik, karena pada jaringan client-server backup dilakukan terpusat di server, yang akan membackup seluruh data yang digunakan di dalam jaringan 
4.      Antar komputer dalam jaringan dapat saling berbagi-pakai fasilitas yang dimilikinya seperti: harddisk, drive, fax/modem, printer. 
5.      Biaya operasional relatif lebih murah dibandingkan dengan tipe jaringan client-server, salah satunya karena tidak memerlukan adanya server yang memiliki kemampuan khusus untuk mengorganisasikan dan menyediakan fasilitas jaringan. 
6.      Kelangsungan kerja jaringan tidak tergantung pada satu server. Sehingga bila salah satu komputer/peer mati atau rusak, jaringan secara keseluruhan tidak akan mengalami gangguan.







Kekurangan Jaringan Komputer 

1.      Troubleshooting jaringan relatif lebih sulit, karena pada jaringan tipe peer to peer setiap komputer dimungkinkan untuk terlibat dalam komunikasi yang ada. Di jaringan client-server, komunikasi adalah antara server dengan workstation. 
2.      Sistem keamanan jaringan ditentukan oleh masing-masing user dengan mengatur keamanan masing-masing fasilitas yang dimiliki. 
3.      Karena data jaringan tersebar di masing-masing komputer dalam jaringan, maka backup harus dilakukan oleh masing-masing komputer tersebut 
4.      Biaya operasional relatif lebih mahal. 
5.      Diperlukan adanya satu komputer khusus yang berkemampuan lebih untuk ditugaskan sebagai server. 
6.      Kelangsungan jaringan sangat tergantung pada server. Bila server mengalami gangguan maka secara keseluruhan jaringan akan terjaga

 Cara Setting Jaringan Komputer

Sebelum komputer terkoneksi dalam sebuah jaringan terlebih dahulu harus terpasang semua perangkat keras yang dibutuhkan .Jadi setelah perangkat keras terpasang semua selanjutnya kita melakukan settingan agar komputer bisa terhubung kedalam satu jaringan yang sama.

Sistem operasi yang digunakan harus mendukung protokol yang digunakan untuk koneksi antar jaringan, Protokol yang sering dipakai dalam jaringan tiada lain adalah protokol TCP/IP

Berikut tata cara melakukan setting jaringan sebagai berikut :

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEiWS9k_5wR_99x4KGqZ9AlXVLxOAj7Wpz4wk_Coq3BnQQmuX4u6l_W1tMhQ5h0VqblxNMNNeW8stahwNH-s1M4MF5VmDnkttVnuwwfBvxhl_djSQ4LldXSLO5nInIzwccG0K3HBnAXsng1_/s320/netwok+konnection.jpg

§  Pakai star menu --> pada kontrol panel next Network Connection
§  Klik kanan pada area Network Konnetion kemudian pilih properties Network Connetion --------->
§  Pada Tab General Klik menu Internet Protokol TCP/IP dan klik Properties


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhhcvxgPaLTKt2CSe0hp-bvne51Ts8mLsxoBphi0CkQsrmGQoJxnt0oQFM7skO8NukhV-JEjPbMjMJvsuluvLz9zy3EpQalLzWBIHnnEm9kssQoojG-jL2c-5rD_wLhc3mA0WgO66TlteK2/s1600/tcp+ipx.jpg

Lan Properties
§  Tuliskan alamat IP address yang dikehendaki misalnya 192.168.0.01 sedangkan subnet mask 255.255.255.0 dan perlu duperhatikan masing -masing komputer memiliki no IP Address yang berbeda-beda

https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgqQpBO6wD9sx3XGRmVk8NOQ536YqtjEDWU87ej4WSZfJPbct7N4H7rzLXl_6SDofc752vZ7LoCut7bwbGnTl82a2ClDPBxt5SgnE6f70EH_YG7eGg8LuMDLc3HU002CWvRRPEUDkjCyQcz/s320/pengisian+IP.jpg


Form Pengesian IP Address.

§  Lakukan testing dengan cara pada c prompt ketik  C: Ping 192.168.0.01
§  Jika komputer replay bararti komputer sudah terhubung kedalam jaringan yang sama
Istilah - Istilah dalam Jaringan Komputer


https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNzobLGAMxVIgR0Q9YqcImCXZ_6fhX_mu9lC_0jYMdlAafGOlGoIyB0PIUvgyspKadjpOEcns5L9Yswvu-baL-kzKXNauRitQITypGXqdEv35Vt9UFzDilA-e_MtR0YpWnBvh0WKu4Z1DT/s320/istilah.jpg



Adapun istilah - istilah yang sering dipakai dalam jaringan komputer antara lain :


§  10BaseT 
Bagian dari standar asli IEEE 802.3. 10BaseT adalah spesifikasi Ethernet 10Mbps baseband yang menggunakan dua pasang kabel yang saling terbelit (twisted pair), menggunakan satu pasang kabel yang mengirimkan data dan satu pasang lainnya untuk menerima.
§  100BaseT                          
Berdasarkan standar IEEE 802.3, 100BASE-T adalah spesifikasi Fast Ethernet untuk baseband 100Mbps yang menggunakan kabel UTP. 100BaseT mengirimkan link pulses (yang berisi lebih banyak informasi dibandingkan dengan yang digunakan 10BaseT melalui network ketika tidak ada lalu lintas data.
§  Backbone                          
Bagian dasar dari network yang menyediakan jalur utama untuk lalu lintas yang dikirimkan ke dan dimulai dari network lain.
§  Baseband                          
Sebuah fitur dari teknologi network yang menggunakan hanya satu pembawa frekuensi. Contohnya adalah Ethernet
§  Binary                               
Sebuah metode penomoran  dengan dua karakter yang menggunakan satu dan nol. System penomoran binary mendasari semua pernyataan digital dan informasi.  
§  Bit                                     
Sebuah digit binary; mempunyai nilai 1 atau 0. Delapan bit membentuk sebuah byte.
§  Booting                             
Proses untuk menghidupkan komputer sampai sistem operasi mengambil alih proses.

§  Broadcast                         
Sebuah frame data atau paket yang ditransmisikan ke semua node pada segmen network lokal (seperti didfinisikan oleh broadcast domain). Broadcast dikenal dari alamat broadcast-nya, yang merupakan sebuah network dan alamat tujuan dengan semua bit di-on-kan (bernilai 1).
§  Byte                                                    
Sebuah karakter yang dibangun dari 8 bit. Satuan yang digunakan untuk menunjukkan kapasitas dalam dunia digital, termasuk komputer, besar file, serta ukuran lain.
§  Client                                
Komputer yang menerima atau menggunakan fasilitas yang disediakan oleh server.
§  Collision                           
Efek dari dua node mengirimkan transmisi secara bersamaan di Ethernet. Ketika mereka bertemu pada media fisikal, frame-frame dari setiap node akan bertabrakan dan menjadi rusak.
§  Connectionless                 
Tidak memerlukan koneksi yang perlu diset-up sebelum paket dikirim ke tujuannya
§  Cross Talk                         
Gangguan dalam proses pengiriman data atau informasi antar stasiun berupa masuknya sinyal yang tidak diinginkan dari jalur yang terletak berhimpitan. Sering terjadi pada pengiriman jarak jauh atau sinyal berfrekuensi tinggi.
§  Demodulation                   
Sebuah rangkaian langkah-langkah yang mengembalikan sebuah sinyal yang dimodulasi ke bentuk aslinya. Ketika menerima, sebuah modem melakukan demodulasi terhadap sinyal analog ke bentuk sinyal digital aslinya (dan sebaliknya, melakukan modulasi terhadap sinyal digital yang dikirimkannya ke bentuk sinyal analog).
§  DHCP                               
Dynamic Host Configuration Protocol: sebuah penyempurnaan dari protokol BootP. Ini berarti ia menggunakan struktur protokol yang sama dengan BootP, tetapi ia memiliki tambahan enhancement (peningkatan fungsi). Kedua protokol ini menggunakan server-server yang secara dinamis mengkonfigurasi client-client ketika diminta.
§  Dial-Up                             
Jenis komunikasi data dengan menggunakan modem dan saluran telepon biasa untuk bisa berhubungan antar satu komputer dengan komputer lain.
§  Ethernet                            
Sebuah spesifikasi LAN baseband yang dibuat oleh perusahaan Xerox Corporation dan kemudian ditingkatkan melalui usaha gabungan antara Xerox, Digital Equipment Corporation, dan Intel. Ethernet sama dengan standar seri IEEE 802.3 dan menggunakan CSMA/CD, beroperasi pada beberapa jenis kabel 10 Mbps.
§  Extended Version            
Versi yang dikembangkan.

§  Fast Ethernet                    
Semua spesifikasi Ethernet yang memiliki kecepatan 100 Mbps. Fast Ethernet adalah sepuluh kaliblebih cepat dibandingkan dengan 10BaseT dan mempertahankan kualitas-kualitas 10BaseT. 
§  Forward                            
Ketika sebuah frame diterima pada sebuah interface, switch melihat pada alamat hardware tujuan dan menemukan interface exit dalam database MAC. Frame hanya dikirimkan keluar dari port tujuan yang ditentukan.
§  Full Duplex                       
Kapasitas untuk mentransmisikan informasi antara sebuah station pengirim dan sebuah unit penerima pada saat bersamaan.
§  Host                                  
Sistem komputer yang diakses oleh pengguna yang bekerja pada lokasi yang jauh. Istilah ini juga untuk menyebut komputer yang terhubung dengan jaringan TCP/IP.
§  Hub                                   
Alat layer Physical yang merupakan pembagi sinyal data bagi Network­ Interface Card (NIC) dan sekaligusberfungsi sebagai penguat sinyal. Hub tidak memiliki fasilitas untuk  routing, sehingga semua informasi yang datang akan dikirimkan ke sebuah komputer.
§  Install                                
Proses pemasangan dan penyetingan perangkat (keras/lunak) agar bisa digunakan oleh sistem.
§  Interface                           
Perantara, antarmuka, penghubung antara dua sistem.
§  IP address                         
Sebuah alamat yang secara unik mengidentifikasikan semua alat (host) pada internet (atau network TCP/IP lain). Setiap alamat terdiri dari 4 oktet (32 bit), dinyatakan sebagai angka decimal yang dipisahkan oleh titik-titik        
§  Log-On         
Memasuki sistem
§  Modulation                       
Proses mengubah beberapa karakteristik sebuah sinyal listrik, seperti amplitude (AM) atau frekuensi (FM), untuk menyatakan informasi digital atau analog.
§  Multicast                           
Secara umum, semua komunikasi antara seorang pengirim tunggal dan beberapa penerima. Tidak seperti pesan broadcast, yang dikirim ke semua alamat pada sebuah network, pesan multicast dikirimkan ke sebuah bagian dari alamat network yang didefinisikan; bagian ini memiliki sebuah alamat multicast grup, yang dispesifikasikan dalam field alamat tujuan dalam paket. 
§  Node                                 
Titik yang dapat menerima input data ke dalam network atau menghasilkan output informasi atau kedua-duanya.
§  Octet                                 
Sistem penomoran berbasis-8 yang digunakan untuk mengidentifikasikan sebuah bagian dari sebuah alamat IP titik decimal (dotted decimal).      
§  OSI                                   
Open System Interconnection: Program standarisasi internasional yang dirancang oleh ISO dan ITU-T untuk pengembangan standar-standar networking data yang memungkinkan terjadinya interoperabilitas atau kerjasama antara perlengkapan-perlengkapan multivendor.
§  Packet Tracer                    
Salah satu aplikasi keluaran Cisco sebagai simulator untuk merangkai dan sekaligus mengkonfigurasi suatu jaringan (network).
§  Ping                                  
Packet Internet Groper, Sebuah alat diagnostic Internet yang Unix-based, terdiri dari sebuah pesan yangdikirimkan untuk menguji dapat tidaknya sebuah alat diakses pada sebuah network IP. User network dapat melakukan ping ke node lain pada network dan menunggu untuk melihat apakah node itu mempunyai respons atau menjawab.
§  Relay                                
Pengulang.
§  Resource                           
Istilah yang digunakan untuk menyatakan sebuah objek atau sumber daya, dapat berupa bagian dari sebuah komputer seperti hardisk, memori, CPU.
§  Router                               
Sebuah mekanisme layer Network, bias berupa software atau hardware, yang menggunakan satu atau beberapa metric untuk menentukan jalur terbaik untuk digunakan bagi transmisi dari lalu lintas network. Mengirimkan paket-paket di antara network-network yang dilakukan oleh router, didasarkan pada informasi yang disediakan pada leyer Network.
§  Routing                             
Proses melakukan forwarding paket-paket yang memiliki alamat logikal, dari subnetwork asal paket tersebut, ke tujuan akhirnya. Dalam network yang besar, banyaknya tujuan sementara yang dilalui oleh paket sebelum mencapai tujuan akhirnya dapat mengakibatkan routing menjadi sangat rumit.
§  Server                               
Hardware dan Software yang menyediakan layanan network kepada client.
§  Sharing                             
Berbagi sumber daya yang dimiliki.
§  Static IP Addressing        
Pengaturan alamat IP untuk setiap workstation ditentukan secara manual oleh administrator.
§  Subnet Mask                     
Sebuah mask alamat 32-bit yang digunakan dalam IP untuk mengidentifikasikan bit-bit dari sebuah alamat IP yang digunakan untuk alamat subnet.
§  Subnetwork    
Network apapun yang merupakan bagian dari sebuah network IP yang lebih besar dan diidentifikasikan oleh sebuah alamat subnet.
§  Switch                              
Sebuah alat yang bertanggung jawab untuk beberapa fungsi seperti filtering dan mengirimkan frame. Alat ini bekerja menggunakan alamat tujuan dari masing-masing frame. Switch bekerja pada layer Data Link dari model OSI.
§  Token passing                   
Sebuah metode yang digunakan oleh alat-alat network untuk mengakses media fisik dalam sebuah cara yang sistematik dengan berdasarkan kepemilikan dari sebuah frame kecil yang disebut token.    
§  Token                                
Sebuah frame yang berisi hanya informasi control. Memiliki informasi control ini memberikan izin kepada sebuah alat network untuk melakukan transmisi data pada network tersebut.

Comments

Popular posts from this blog

Summary of Short Story : The Cat by Banjo paterson

Untitled

Regat